WATER POLO

ORIGINE
Créé en Grande Bretagne en 1869. Inscrit au Jeux Olympiques en 1900. L'International Water Polo Board date de 1950. Championnats du monde depuis 1973.
LE MATCH
Entre Deux équipes de treize joueurs dont sept dans l'eau et six remplaçants.
Remplacements
Illimités, ils ne peuvent intervenir que pendant les arrêts de jeu.
Comprend
4 périodes, les équipes changeant de côté à chaque nouvelle période.
Dure
Chaque période dure 7 minutes de jeu réel, le chronomètre s'arrêtant à chaque arrêt de jeu.
En cas d'égalité à la fin du temps de jeu, le règlement prévoit parfois deux prolongations de 3 minutes chacune séparées par 1 minute de repos.
Gagné par
L'équipe ayant marqué le plus de buts au signal sonore final.
Dirigé par
Trois arbitres sur le bord du bassin, dont un principal de bassin, plus un marqueur et un chronométreur.
L'AIRE DE JEU
La piscine
Zone de jeu rectangulaire de 30 m par 20 m.
La ligne de but doit être à 30 cm du mur.
Une "ligne des 2 m" (a) et une "ligne des 4 m" (b), distances à la ligne de but, sont indiquées devant chaque but ainsi que la "ligne médiane".
Le but
De 3 m de largeur, la face inférieure de sa barre transversale doit être à 80 cm au-dessus de l'eau. Les poteaux et la barre transversale sont en bois (ayant des sections carrées de 7,5 cm).
Les drapeaux
Les arbitres doivent être munis d'un bâton de 70 cm de longueur, garni d'un drapeau blanc à un bout et d'un drapeau bleu à l'autre bout. Chaque juge de but doit être muni d'un drapeau rouge et d'un drapeau blanc.
Chaque drapeau mesurant 35 cm par 20 cm est monté sur un bâton indépendant de 50 cm de longueur. L'un des secrétaires doit être muni d'un drapeau blanc et d'un drapeau bleu pour signaler la rentrée des joueurs exclus et l'autre d'un drapeau rouge avec lequel il signale les troisièmes fautes personnelles.

LES ACTEURS
Le ballon
Sphérique, très gonflé, imperméable, de 22,7 cm de diamètre. Il pèse 450 gr.
Les bonnets
Une équipe porte des bonnets bleus et l'autre des bonnets blancs, à l'exception des gardiens de but qui portent des bonnets rouges. Les bonnets, équipés de protège-oreille doivent être attachés sous le menton avec des cordons. Ils sont numérotés de chaque côté de 1 (gardien) à 13.
La tenue
Les joueurs portent deux maillots de bain.

DEROULEMENT DU MATCH
Coup d'envoi
Au début de chaque période les joueurs doivent se tenir sur leurs lignes de but respectives, à 1 m les uns des autres et des deux poteaux de but. Deux joueurs seulement peuvent se trouver entre les poteaux de but. Au coup de sifflet de l'arbitre le ballon est libéré au centre du champ de jeu et les joueurs nagent pour se l'approprier. Après un but, un joueur de l'équipe l'ayant encaissé engage le jeu depuis le oBen du champ de jeu, en passant le ballon à l"un de ses partenaires en arrière de la ligne médiane à partir du coup de sifflet de l'arbitre.
Jeu d'attaque
Tenue de la balle
Les joueurs ne doivent tenir la balle que d'une main.
Seul le gardien peut tenir la balle à deux mains
L'équipe qui attaque dispose de 35 secondes pour essayer de marquer un but, sans quoi elle doit donner le ballon à l'adversaire.
Les passes doivent se faire avec la main
L'arbitre donne un coup de sifflet lorsque le ballon franchit la ligne de but.
Il y a alors corner (lancer de coin) lorsqu'un défenseur a touché le ballon en dernier. Il est joué par un joueur de l'équipe attaquante depuis la marque de la ligne des 2 m sans qu'aucun joueur, hormis le gardien, puisse se trouver dans la zone des 2 m.
But
Un but est valide lorsque le ballon franchit entièrement la ligne de but entre les poteaux et sous la barre transversale. La balle peut avoir été lancée avec n'importe quelle partie du corps, sauf le poing fermé, et à la condition que le ballon ait été joué par deux joueurs ou plus après le début ou la reprise du jeu.
Score
Chaque but vaut 1 point.
Jeu de défense
Tactique
Les défenseurs tentent de récupérer le ballon en interceptant, sans avoir le droit d'agresser, ni de couler, leurs adversaires, et protègent leur but.
Gardien de but
Dans sa zone des 4 m, il peut :
-prendre pied et marcher.
-frapper le ballon avec le poing fermé.
-sauter à partir du fond.
-toucher le ballon des deux mains en même temps.
Il ne peut aller toucher le ballon au-delà de la ligne médiane.
Il ne doit pas lancer le ballon au-delà de la ligne des 4 m adverse.
Fautes - Sanctions
Fautes ordinaires
Avancer au-delà de la ligne de but ou à la reprise du jeu avant le signal de l'arbitre. Se tenir aux structures des buts ou s'en projeter. Marcher pendant le jeu. Jeter de l'eau au visage de l'adversaire. Paralyser les mouvements d'un adversaire ou prendre appui sur lui. Frapper le ballon au poing, prendre le ballon à deux mains, enfoncer le ballon sous l'eau, rebondir sur le fond du bassin pour prendre le ballon.
Fautes du gardien
Elles sont punies d'un coup-franc. L'arbitre lève le drapeau de la couleur de l'équipe bénéficiaire du coup franc.
Fautes graves
Tenir, enfoncer, tirer à soi en arrière un adversaire qui ne tient pas le ballon, sortie de l'eau, entrée enjeu incorrecte. Donner des coups de pied à un adversaire. Faute dans la zone des 4 m (s'il y avait possibilité de but). Mauvaise conduite, brutalité. Le joueur fautif doit sortir de l'eau pendant 45 secondes, mais il revient en jeu dès qu'un but est marqué par l'autre camp.
Fautes personnelles
Un joueur auteur une faute grave se voit crédité d'une faute personnelle.
A sa troisième faute personnelle un joueur sera exclu du match et pourra être remplacé.
Penalty
Peut être accordé en réparation d'une faute grave dans la zone des 4 m. Le joueur qui tire peut choisir n'importe quel point de la ligne des 4 m adverse. Au signal de l'arbitre, coup de sifflet e: abaissement à l'horizontale de son drapeau, le joueur tire au but sans attendre au but. Si le ballon revient enjeu il est jouable.
Arrêts de jeu
A chaque faute, à la fin du temps réglementaire, lorsque le ballon sort des limites de jeu.
Remise en jeu
En fonction de la nature de l'arrêt de jeu : touche, coup franc, penalty, etc.
Fin du match
Au signal sonore du chronométreur.

 

Liens :

- fédération française de natation