Courses
de vitesse en surface ou sous l'eau, en apnée ou avec équipements,
entre des nageurs munis de palmes.
ORIGINE
Les
premières palmes ont sans doute été imaginées, dessinées,
voire crées par L. de Vinci au XVIème siècle. Remises à
l'ordre du jour par le commandant de Corlieu (France) en 1935, les palmes deviennent
vite les alliées essentielles du plongeur sous-marin.
Reconnue par le
C.I.O depuis 1986. Championnats du monde depuis 1976.
LA COURSE
Entre
Chaque
concurrent participe à titre individuel.
Comprend
Des
courses en surface ou sous l'eau.
Dure
Le temps
d'accomplir le parcours.
Gagnée par
Le nageur le plus rapide.
Dirigée
par
Des arbitres, des juges de départ et d'arrivée, des chronométreurs.
L'AIRE
DE JEU
Ce sport se pratique aussi bien en milieu naturel (lac, rivière,
mer) qu'en piscine.
La piscine (a)
De 50 m
de longueur sur 20 m de largeur au minimum, avec une profondeur de 1,80 m ou plus.
Les bordures de repos doivent être au moins à 1,20 m sous la surface
de l'eau et avoir 15 cm de largeur. La température de l'eau doit être
comprise entre 23° C et 27° C.
Des plots de départ doivent exister
à chaque extrémité du bassin.
Le
parcours de grand fond (b)
Les départs sont donnés sur
une ligne perpendiculaire au sens du parcours.
Les distances maxima sont de
6 km à 8 km pour les hommes et 4 km à 6 km pour les femmes.
Des
points de contrôle sont installés aux endroits stratégiques.
La
zone d'arrivée doit être balisée en "entonnoir"
:
-largeur entre 20 m et 30 m à 100 m de l'arrivée se rétrécissant
de 5 m à 10 m sur la ligne d'arrivée.
LES ACTEURS
La
tenue
Maillot de bain, bonnet.
Un costume en néoprène
avec gants et chaussons est autorisé pour la nage de grand fond.
Les
lunettes de nage sont autorisées.
Le matériel
Les
palmes
Les palmes ou les monopalmes sont autorisées sans restriction
en ce qui concerne leurs dimensions et les matériaux qui les composent,
mais elles doivent être uniquement composées de la voilure et d'une
partie chaussante fixée à celle-ci.
Autres équipements
Tuba frontal de section circulaire pour la respiration, de 48 cm de longueur
hors tout et d'un diamètre intérieur de 23 mm maximum. Bouteilles
d'air comprimé d'un volume minimal de 0,5 litre dans les épreuves
en immersion, sans enrichissement d'oxygène.
DEROULEMENT DES COURSES
Principe
La
nage avec palmes consiste à progresser en surface ou sous l'eau en se propulsant
avec des palmes, et uniquement la force musculaire.
Le port du vêtement
isothermique devient obligatoire lorsque l'eau approche une température
inférieure ou égale à 14° C.
Les
épreuves
Les courses peuvent avoir lieu en individuel masculin
ou féminin, par équipes ou en courses de relais, en piscine ou en
eau libre, en surface ou en apnée. En piscine, la règle n'impose
pas de restriction de distance pour la nage en surface, mais en apnée la
distance maximum est de 50 m.
Surface
50 m, 100 m, 200 m, 400 m,
800 m, 1500 m. 1850 m (mille marin) et relais 4x 100m, 4x200 m.
Immersion
avec scaphandre
100 m. 400 m, 800 m.
Apnée
50m.
La
compétition
En piscine, le nombre total des participants détermine
le nombre des séries éliminatoires jusqu'à la course finale
qui occupera tous les couloirs disponibles de la piscine. Hors piscine, des séries
peuvent aussi sélectionner les concurrents jusqu'à une épreuve
finale.
La course en piscine
Répartition
des lignes d'eau en piscine
Le tirage au sort détermine la place des
concurrents lors de la première série de courses.
Ensuite le
concurrent ou l'équipe le plus rapide de la course précédente
est placé dans la ligne d'eau centrale si le nombre des lignes d'eau est
impair ou dans la ligne d'eau située à droite du centre si le nombre
des lignes d'eau est pair. Les concurrents suivants sont placés par ordre
décroissant à gauche, à droite, à gauche, etc.
Départ
En
piscine, se fait depuis le plot de départ.
Le signal de départ
est donné en trois phases :
Coups de sifflets discontinus :
-les
concurrents se lèvent et montent sur les plots.
Coup de sifflet continu
:
-ils s'immobilisent dans la position de départ (piscine) ou se placent
sur la ligne de départ (grand fond).
Coup de sifflet de départ,
pistolet ou klaxon :
-départ.
Faux départ
II
y a faux départ lorsqu'un nageur s'élance avant le signal sonore
ou s'il relâche sa position immobile avant le signal du starter.
Un deuxième
faux départ dans une course est disqualificatif pour le concurrent qui
en est responsable (quelqu'ait été l'auteur du premier faux départ).
En relais, le concurrent doit attendre que son prédécesseur ait
touché le mur avant de partir.
Virages
Le
concurrent doit avoir un contact avec une partie de son corps ou de son matériel
sur le mur vertical du bassin.
Arrivée
Le
chronomètre s'arrête dès qu'une partie du corps du nageur
touche le mur d'arrivée en piscine ou franchit la ligne matérialisant
l'arrivée.
Nage en surface
La nage en immersion n'y est pas autorisée,
sauf sur une distance de 15 m après le départ (limite marquée
par une bande au sol et des fanions au-dessus de la surface de l'eau) ou immédiatement
après chaque virage.
Au passage de ces repères, la tête
du concurrent doit être émergée. En dehors de ces zones, et
à tout moment, une partie du corps doit être émergée
de la surface de l'eau, l'extrémité du tuba étant considérée
comme faisant partie du corps du nageur.
Nage en apnée - Nage en immersion
L'utilisation
du tuba est interdite.
Le concurrent doit, pendant toute l'épreuve,
ne jamais sortir la face de l'eau, ni toucher les murs de la piscine avec le matériel
d'immersion.
Fautes - Sanctions
Disqualification :
-gêner un autre concurrent,
-mauvais virage non recommencé,
-changement de couloir,
-départ anticipé en relais.
Temps
et classement
Le temps d'un même concurrent est relevé
par trois chronométreurs.
Si deux chronométreurs donnent le même
temps et que le troisième est différent, c'est le temps des deux
chronométreurs qui est retenu.
Si les trois temps sont différents,
on retient le temps moyen.
Les temps intermédiaires sont notés
tous les 100 m.
Les classements par équipe prennent en compte les trois
meilleurs nageurs de chaque équipe.
Le vainqueur est le nageur ou l'équipe
ayant accompli la distance le plus rapidement.
La
course hors piscine
Les épreuves de grand fond et hors piscine
suivent les mêmes règles globales de course qu'en piscine à
l'exception de celles impliquant l'objet piscine. Ce sont le plus souvent des
courses de longue distance.
Le premier arrivé a gagné.